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넷마블, 시그라프서 2019 '다중작업 방식 음성 기반 얼굴 애니메이션' 기술 공개

2019-08-06 한국만화영상진흥원


△ 사진 = 넷마블


넷마블은 미국 로스앤젤레스(LA)에서 열린 컴퓨터 그래픽 분야 국제 행사 '시그라프 2019'에서 인공지능(AI)으로 음성에 맞춰 자연스러운 얼굴 애니메이션을 자동 생성하는 ‘다중작업 방식 음성 기반 얼굴 애니메이션 (Multi-Task Audio-Driven Facial Animation, 이하 MTADFA)’ 기술 논문을 발표했다고 5일 밝혔다.


넷마블의 'MTADFA' 기술은 캐릭터 14명의 음성·얼굴 애니메이션을 동시에 학습하고 이를 활용해 더 많은 캐릭터의 얼굴 애니메이션을 확장 생성할 수 있는 기술이다. 각 캐릭터를 따로 학습시켜야하는 기존 방식으로는 떨림 현상이나 새로운 언어에 대한 동기화 등의 문제가 있었지만 'MTADFA'는 이를 해결하고 진화시켰다.


안수남 팀장은 "MTADFA는 인공지능이 더욱 다양한 예시를 학습할 수 있도록 해, 기존 대비 더욱더 자연스럽고 안정적인 애니메이션을 생성할 수 있다. 또, 새로운 언어 음성 입력 시에도 입술 움직임을 동기화하는 능력이 우수해 다국어 지원 게임 개발 시에도 활용도가 높을 것"이라고 설명했다. 

 

안수남 AI 센터 팀장은 "AI가 더욱 다양한 예시를 학습할 수 있도록 해 이전보다 자연스럽고 안정적인 애니메이션을 생성할 수 있다"라며 "입술 움직임을 동기화하는 능력이 우수해 다국어 지원 게임 개발에 활용도가 높을 것"이라고 말했다.


넷마블은 앞으로 개발하는 게임 등에 이 기술을 적용할 계획이다.


한편, AI센터는 넷마블의 인공지능 게임 기술 연구 및 개발을 진행하는 전담 조직이다. 인공지능 기반으로 게임 서비스 및 운영을 고도화하는 콜럼버스 프로젝트, 게임 및 인공지능 플레이어 개발 역량을 강화하는 마젤란 프로젝트 등 넷마블의 지능형 게임 기술을 개발을 이끌고 있다.